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Une série de 3 DVD sur le mentalisme!
Voici le sommaire de cette série :
DVD 1 :
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The Mockingbird
Un extrait de la fable “Les Oiseaux de Proie”. En son centre, la démonstration d'une télépathie inexplicable avec des cartes à jouer.
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Autome
Un livre extraordinaire utilisant des dispositifs non truqués dans les conditions les plus justes. C’est une routine remarquable qui introduit aussi des principes que vous pourrez utiliser en d’autres occasions.
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Divine Write
(Previously unrevealed) Le magicien tente une expérimentation imposante de clairvoyance, travaillant en simultané avec un spectateur. Le bilan est positif pour les deux !
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Zenvelopes
Un test d’intuition avec quelques participants et un nombre de cartes avec des symboles ESP cachés dans des enveloppes. Elles sont mélangées par les spectateurs, qui les distribuent par paires. Lorsqu’elles sont ouvertes, les symboles correspondent parfaitement.
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Kurotsuke
(Previously unrevealed) Un ancien jeu provenant de la cour impériale du Japon est transformé en une délicieuse routine de mentalisme.
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The mind’s eye deck
Un paquet de 40 cartes comportant des dessins est utilisé. Chacune est différente, et le jeu est mélangé. Alors que le magicien a le dos tourné, un spectateur retire une carte. Sans se retourner, le mentaliste commence à décrire le dessin, puis le dessine sur une feuille de papier.
DVD 2 :
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Shape up (previously unrevealed)
Une carte est retirée d'un jeu ESP. Puis une personne est invitée à distribuer le reste des cartes du paquet, les retournant unes par unes, et s'arrêtant à n'importe quel moment. La carte sur laquelle le spectateur s'arrête à le même symbole que la carte précédemment retirée.
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Changeling
Un tour trés simple à réaliser avec une poignée de pièces. Le mentaliste devine combien de pièces ont été choisies par le spectateur.
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Isolation
Le participant choisi un magazine parmi plusieurs, l'ouvre à une page quelconque, et choisit un mot. Grâce à ses pouvoirs télépathiques, le mentaliste extrait le mot de l'esprit du spectateur.
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Key to the future
Une sympathique variation sur le classique "Seven Keys to Baldpate", utilisant un cadenas et plusieurs cléfs dont une seule peut ouvrir le cadenas. Cette fois ce sont les facultés mentales du spectateur qui sont testées. Va t'il trouver la bonne cléf, le mentaliste la connait-il à l'avance ?
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Symbalance (previously unrevealed)
Un paquet ESP est utilisé et deux participants sont conviés à piocher chacun une carte. Le mentaliste devine la carte du premier par la pensée et la seconde par simple contact avec la carte.
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Positive Negative
Une leçon dans l'art du management du public.
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The Hawk
Encore une routine de cartes impossible basée sur la série "Birds of Prey". Deux spectateurs choisissent chacun une carte et la remettent dans le paquet pendant que le mentaliste a le dos tourné. Ils mélangent le paquet. Sans difficulté, le mentaliste les retrouve.
DVD 3 :
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Goal Mine Inédit
Voici une routine idéale pour ouvrir vos spectacles : une routine de persuasion mentale permettant de mieux définir le spectateur, d’impliquer plusieurs membres du public et de produire un climax qui vous apportera rires et applaudissements.
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Tossed-Out Tech Inédit
Une des techniques les plus importantes du mentalisme est aussi l'une des moins comprises (du moins, jusqu’à maintenant). Cette partie renvoie à un des effets piliers du répertoire de Max Maven. Ce n’est pas une simple description, il s’agit ici d’une analyse en profondeur et de l'expression de connaissances développées pendant plus de vingt ans lors de nombreuses et diverses performances. Les informations fournies constituent un véritable cours « supérieur » dans le domaine du mentalisme.
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Khan Artist Inédit
Le magicien prédit comment le public va ordonner un ensemble de symboles. Bien que l’effet semble peu compliqué, il n’en a pas moins étonné certaines figures de la magie.
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Contimental
Pourrait-il y avoir façon plus directe de lire dans les pensées des spectateurs ? Un spectateur pense à un lieu dans le monde : le magicien le révèle. Aucun trucage, aucun papier, vous pouvez même réaliser ce tour par téléphone.
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Psign
Une prédiction rapide et parfaitement au point. Le magicien montre un grand tableau retourné. Un spectateur choisi un signe parmi les huit qui lui sont présentés, il s’avère qu'il est celui dessiné sur l'envers du tableau. Le spectateur peut même rester assis, laissant le magicien seul.
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